1Здесь и далее, время московское
1 победитель, случайно5 выбранный среди набравших больше всех Подснежников, получит Главный приз |
|
10 победителей, набравших больше всех Подснежников за конкурс, получат снаряжение в одной из игр, на выбор участника |
|
20 победителей, собравших больше всех Подснежников за любую из двух недель конкурса, получат Приз недели3 |
|
Гарантированные призы: | |
Каждый игрок, набравший от 100 до 299 Подснежников, получит Набор Бустеров |
|
Каждый игрок, набравший от 300 до 499 Подснежников, получит Набор Бустеров и Коины VMMO |
|
Каждый игрок, набравший более 500 Подснежников, получит Набор Бустеров, Коины VMMO и вращения Колеса Удачи |
|
Победители ТОП-10 и получатели Гарантированных призов, являющиеся участниками Клуба VMMO на момент завершения конкурса, получат приз в двойном размере.
2 Организатор связывается с Победителями в течении 5 (пяти) рабочих дней с момента определения Победителей. В случае, если Организатору не удастся связаться с Победителем в течение двух рабочих дней, Организатор вправе отказать Участнику в получении Приза и выбрать другого Победителя.
3 Награждение победителей недели происходит еженедельно. По итогам конкурса, победитель может претендовать только на один приз. Победители, набравшие больше всех Подснежников за конкурс, не могут претендовать на получение призов недели за последнюю неделю конкурса.
4 Купоны можно обменять на игровую валюту Игр: Мир Теней, Моя Ферма, Танки: Стальной Легион, Лорды, Доценты, Братва, Покер, Пушистики или Флибустьеры.
5 Алгоритм выбора победителя:
Определение обладателей Главного приза производится среди набравших больше всех Конкурсной Валюты за весь конкурс и неделю конкурса соответственно.
Определение обладателей поощрительных призов производится среди всех участников Конкурса, получивших хотя бы одну единицу Конкурсной Валюты в ходе
проведения Конкурса. Номера участников розыгрыша (номера Конкурсной Валюты) будут определены по формуле:
Порядковый номер (Конкурсной Валюты) i-го Победителя:
Ni = S * { (Ti + 1) / (Ti+1 + 1) } + 1
где
S – общее количество Конкурсной Валюты,
Ti - миллисекундная часть от времени начисления для Конкурсной Валюты с i-м номером с конца (число от 0 до 999),
Таким образом, в случае i=1 берется время получения последней единицы Конкурсной Валюты, в случае i=2 - предпоследнего и так далее.
В случае, если Ti = Ti+1 в качестве Ti+1 берется Ti + 1.
В случае, если N нецелое число, оно округляется путем отбрасывания дробной части.